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趨勢觀點 2024-03-25

衝榜策略:提升曝光與信任的藝術


手遊衝榜在遊戲初期推出十分重要,除了可以在短期內提升下載量,還能增加遊戲曝光度、營造市場大作氛圍,進而建立玩家信任感。

在現代手遊市場的競爭中,衝榜策略扮演著至關重要的角色。對於客戶端而言,這不僅僅是關於如何增加遊戲的下載量,更重要的是如何通過衝榜提升遊戲的曝光度和用戶的信任度。傑思·愛德威協助過許多手遊品牌主衝榜,包含RPG(角色扮演遊戲)、MMORPG(大型多人在線角色扮演遊戲)、策略卡牌遊戲、放置遊戲等,而成功的策略能夠引導更多的自然下載,為遊戲創造一個穩健的成長基礎。

 

衝榜的目標:提升曝光度與建立信任

衝榜的首要目標是大幅提升遊戲的可見性。在短時間內提高應用商店中的排名,讓更多潛在的玩家注意,進而增加下載量。但衝榜的深層價值在於透過高排名建立用戶對遊戲的信任感,這對於引導更多自然下載和長期的玩家留存至關重要。

 

衝榜策略的實施:提高曝光與信任度

可以透過不同方式達成衝綁目標,像是:

• 利用CPI活動提升初期下載量:在LINE POINTS任務牆等媒體平台進行有規劃性的推廣活動,快速提升遊戲在應用商店中的總排名,增加遊戲的曝光度。

• 社群媒體和內容行銷:利用社群媒體和遊戲相關論壇等渠道,發佈與遊戲相關的內容來吸引人潮及議題,增加玩家對遊戲的興趣和討論度,進一步提升遊戲的話題、自然曝光量。

• 積極參與用戶反饋:關注用戶在各大平台上的評論和反饋,積極回應和解決問題,以建立良好的用戶關係和信任度。

 

衝榜效果的持續監測與優化

成功的衝榜後,需要對衝榜的效果進行持續監測和分析,像是:

• 監測排名和下載量的變化:關注衝榜活動對遊戲排名和下載量的影響,並根據數據進行策略的調整。

• 分析用戶行為和反饋:透過衝榜活動了解用戶行為數據與遊戲評價等,並根據這些資訊進行遊戲的優化和改進。

 

衝榜策略的長期價值

衝榜策略並非只單純在短期內提升下載量的目標,其真正價值在於透過提升遊戲的曝光度和建立玩家的信任感,為遊戲創造一個持續成長的環境。傑思·愛德威媒體作為數位媒體的軍火庫,我們擁有大量實施衝榜的投放經驗值,能精準規劃並控制預算,不管是品牌或是遊戲客戶,都可以協助實現這個目標,並在競爭激烈的APP市場中佔有一席之地。 


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